Навигация
 На главную
 Связь с нами
 Загрузки
 Поиск
 FAQ
 Форум


Other
Russian version English version


Арт галерея:
Случайная картинка:
05
05

GTA San Andreas
 

 Прохождение
 Факты
 FAQ
 Секреты
 Девушки
 Банды
 Криминальный рейтинг
 Чит коды (PC)
 Чит коды (PS2)
 Профессии
 Еда
 Автошкола
 Мотошкола
 Авиашкола
 Водная школа

GTA Vice city
 

 FAQ
 Оружие
 Информация
 Персонажи
 Радиостанции
 Чит-коды (PC)

GTA-]I[
 

 FAQ
 Персонажи
 Профессии
 Прохождение
 Разработчики
 Чит-коды (PC)
 Информация об игре
 Секреты & Easter Eggs

MAFIA
 

 Обзор игры
 FreeRide
 Extreme
 Прохождение
 Чит коды
 MAFIA 2
 Оффициальный трейлер

Счётчики

Officials

  Рекламный блок

Ответы Эндрю Райнера

Ответы Эндрю Райнера (Andrew Reiner) — сотрудника журнала Game Informer — на вопросы читателей об игре:

• В Либерти-Сити нет самолётов, но ты получишь возможность управлять другим воздушным транспортом, например, вертолётами. Как объяснил Дэн Хаузер, в игре лишь один город, поэтому самолёты не вписались бы в стиль игры. Несмотря на это, полёты по-прежнему будут занимать значительную часть игрового времени;

• К сожалению, демонстрация, предоставленная Rockstar, длилась всего 15 минут. Время дня точно изменялось, но движутся ли дни в календаре, остаётся загадкой (вопрос о временах года);

• Я не видел, чтобы Нико перелезал через забор, но во время демонстрации он вскарабкался на телефонный столб, чтобы оглядеть город с высоты птичьего полёта. Он не запрыгнул на столб, как горилла, а спокойно взобрался на него, используя выступы на поверхности. Данная сцена была весьма впечатляющей — было видно, как вес тела Нико смещается с одной стороны на другую, пока он поднимался вверх;

• Нико, видимо, был озабочен своими проблемами и не вступал в общение с прохожими, хотя те были весьма разговорчивы;

• Если говорить о масштабности, то, несомненно, бросается в глаза реалистичный вид города. Чувствуется, что ты бродишь по настоящему Нью-Йорку. Как это видно из трейлера, существует множество способов исследовать город;

• Rockstar продолжает улучшать качество графики. По сравнению с трейлером, графика в демонстрации, которую я видел, была намного лучше. И это невероятно, учитывая то, насколько хорошо она выглядела в мартовском видео;

• Из того, что я видел, угон машины при помощи выбивания бокового стекла — единственный новый элемент геймплея, который я заметил. Анимация этого была реализована потрясающе, жаль, что её показали всего лишь один раз;

• Единственная машина, на которой Нико разъезжал в демонстрации, была абсолютно новой. Великолепный отблеск тёмно-красного кузова и реалистичная работа амортизаторов служат тому подтверждением. Было бы интересно посмотреть на то, как Rockstar реализует физическую модель других авто в игре;

• Новое расположение камеры схоже с Midnight Club. Близость к авто позволяет луше разглядеть его детализацию, а низкое расположение предоставляет лучший вид на горизонт и больший охват городских строений по вертикали;

• Я не увидел ни одной загрузки по ходу всей демки, включая посещение двух зданий в разных местах игровой карты;

• Текстуры интерфейса мобильного телефона завершены не до конца, поэтому я не буду вдаваться в подробности, описывая данную особенность игры. Могу лишь сказать, что интерфейс телефона выглядит довольно простым в использовании и очень реалистичным. Увидим, будет ли мобильник в игре звонить так же часто, как это происходит в реальной жизни;

• Визуальный ряд в игре потрясающий, одна из лучших графических реализаций, которую я когда-либо видел. Удивляет то, что разработчики продолжают совершенствовать этот аспект. Несомненно, GTA IV станет одной из лучших предрождественских игр в плане графики;

• Что касается дистанции прорисовки, то за всё время демонстрации я ни разу не заметил внезапного появления зданий, машин, столбов или пешеходов. При этом сохранялся высокий уровень fps, игра шла плавно всё время, а система освещения просто не может быть лучше;

• По словам Дэна, продолжительность игры будет сравнима с предыдущими частями GTA, но на данный момент в Rockstar North не могут определённо сказать об общей протяжённости, ибо разработка игры ещё продолжается. Иначе говоря, следует ждать сотни часов геймплея, как и в предыдущих играх серии. Не стоит забывать и о мультиплеере, о котором Rockstar пока не предоставляет никаких сведений.

Пользователь
>>>Регистрация
>>>Напомнить пароль

Последнее на форуме
Последние сообщения

Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Yegorchik
26/06/2007 в 16:21:46


Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Blickman
26/06/2007 в 12:55:14


Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Fedor006
25/06/2007 в 21:52:47


Тема:
Рендеры
Автор Mr_Gazo
20/06/2007 в 03:52:48


Тема:
Рендеры
Автор Blickman
12/06/2007 в 00:50:21



GTA Vice city stories
 

 FAQ
 Информация
 Чит-коды (PSP)
 Радиостанции
 Секреты на карте
 Объекты на карте
 Уникальные прыжки
 Безумные убийства

GTA Liberty city stories
 

 Персонажи
 Радиостанции
 Костюмы героя
 Чит-коды (PSP)
 Информация об игре

GTA-IV
 

 FAQ
 Информация об игре
 Информация из PSM
 Информация из OXM
 Информация из OPS Italy
 Информация из PSM3 UK
 Информация из OPM Австралия
 Превью от GameInformer
 Ответы Эндрю Рэйнера

-Галерея:
 Официальный арт GTA-IV
 Официальные превью и скриншоты GTA-IV

Дата выхода:
16 октября 2007 года
До выхода осталось:

Онлайн
Всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Наши партнёры

Рейтинги