Навигация
 На главную
 Связь с нами
 Загрузки
 Поиск
 FAQ
 Форум


Other
Russian version English version


Арт галерея:
Случайная картинка:
01
01

GTA San Andreas
 

 Прохождение
 Факты
 FAQ
 Секреты
 Девушки
 Банды
 Криминальный рейтинг
 Чит коды (PC)
 Чит коды (PS2)
 Профессии
 Еда
 Автошкола
 Мотошкола
 Авиашкола
 Водная школа

GTA Vice city
 

 FAQ
 Оружие
 Информация
 Персонажи
 Радиостанции
 Чит-коды (PC)

GTA-]I[
 

 FAQ
 Персонажи
 Профессии
 Прохождение
 Разработчики
 Чит-коды (PC)
 Информация об игре
 Секреты & Easter Eggs

MAFIA
 

 Обзор игры
 FreeRide
 Extreme
 Прохождение
 Чит коды
 MAFIA 2
 Оффициальный трейлер

Счётчики

Officials

  Рекламный блок

Превью от GameInformer

Основная информация из превью GTAIV из журнала GameInformer

• Имя главного героя: Нико Беллич(Niko Bellic).Скорее всего он из восточной Европы,из Болгарии или из Хорватии

• В игре можно будет не только принимать звонки по телефону,но также и самому звонить и пользоваться!

• В игре не будет самолетов ,по крайней мере редакторы журнала,игравшие в демку,их не встречали, но наличие вертолётов впоне возможно!Это обьясняется тем,что действие происходит в одном городе,в Либерти-Сити;

• Подтвердили наличие мультиплеера в игре!

• GTA IV разрабатывают с 2004ого года;

• Анимация персонажей будет очень реалистичная и зависит от рельефа поверхности.Физикатоже обещает быть отличной!

• Журналисты пробовали демо версию для XBOX360!


• Дэн Хаузер говорит,что до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием. В нем реализованы все эти потрясающие здания, которые ранее никто не смог воспроизвести в игре;

• В Либерти-Сити Rockstar создали четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Квинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Альдерни (Alderney);

• Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она очень плотоно напичкана сооружениями,в отличии от GTASA,где половина территории занимает пустыня и сельская местность!

• Город воспроизведен с поразительно реалистично: отличные отражения солнечного света от стекла, высокая детализация стен исторических зданий, и даже пакет мусора выглядит потрясающе реалистично. По мере захода солнца город полностью преображается и сверкающие днем здания превращаются в мертвые каменные обелиски. Как подтвердит любой житель "большого яблока", существует огромная разница между дневным и ночным городом. Либерти-Сити всецело передает эти изменения города;

• Нико никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. "У меня две женщины, я владею четырьмя притонами, пятнадцатью спорт-карами", - пишет он Нико. И Беллич, доверяя Роману, приезжает в Либерти-Сити с надеждой на новую жизнь. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем;

• Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом;

• Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна;

• История может развиваться несколькими разными путями. Rockstar предоставляет игроку намного больше сюжетной свободы, больше выбора, ощущение контроля над собственной судьбой. Структура сюжета разительно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии.

• Время действия GTA IV - 2007 год;

• Жители Либерти Сити ведут себя очень натурально: курят , сидят на скамейках, читают книги, едят и т.д. Большая часть жизни в Нью Йорке заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", мы хотели бы передать это в игре", - говорит Дэн Хаузер;

• Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше,чем на скриншотах,так как скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе.

• Демо-версия начинается на стоянке такси в районе Брокер(прототип Бруклена!), которой управляет Роман. Он работает за загроможденным столом, уже с этого момента в глаза бросаются невероятные графические улучшения. Главный герой заходит в старенький дом, ударом открывает дверь и достает пистолет. Комната пуста. Далее Беллич проходит на кухню, в которой также никого нет. Он выходит через задний двор, разбивает локтем стекло у припаркованного красного автомобиля типа седан. Разбитое стекло падает на улицу и на сиденье автомобиля, пока Нико открывает дверь изнутри. Он заводит двигатель при помощи соединения нужных проводков и направляется в город. Расположение камеры ближе по сравнению с предыдущими играми серии, что позволяет более детально рассмотреть авто. Выбрав подходящую радиостанцию, наш герой едет в район BOABO. Прибыв в портовую часть, мы наблюдаем потрясающий вид на небоскребы города. Слышен шум прибоя и крик голубей. Беллич достает свой сотовый телефон, на LCD экране мобильника появляются опции: "Телефонная книга", "Сообщения", "Органайзер", "Камера". Он выбирает меню "Телефонная книга", на экране появляются опции "Гордские контакты", "Портовый Друг", "Контакты на стоянке такси". После непродолжительного разговора Нико предлагает собеседнику встретиться в порту.

• В игре не будет роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств. Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно;

• При создании игры Rockstar консультировалась с несколькими криминальными экспертами и бывшими полицейских. Разработчики желают передать, насколько преобразилась преступная ситуация современности по сравнению с восьмидесятыми и девяностыми годами. Быть преступником станет гораздо тяжелее, полиция LC работает слаженнее, постоянно производятся аресты;

• Загрузка в игре производится только один раз - в самом начале игры.Больше загрузок в игре небудет вообще,даже про входе в здания!

• PS3 и Xbox360 версии игры практически полностью идентичны, единственное отличие в том,что на XBOXLive(Онлайновом сервисе XBOX360) будет распространяться эпизодический контент для GTAIV!
Пользователь
>>>Регистрация
>>>Напомнить пароль

Последнее на форуме
Последние сообщения

Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Yegorchik
26/06/2007 в 16:21:46


Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Blickman
26/06/2007 в 12:55:14


Тема:
Приставки - и все что с ними связано.
Автор Fedor006
25/06/2007 в 21:52:47


Тема:
Рендеры
Автор Mr_Gazo
20/06/2007 в 03:52:48


Тема:
Рендеры
Автор Blickman
12/06/2007 в 00:50:21



GTA Vice city stories
 

 FAQ
 Информация
 Чит-коды (PSP)
 Радиостанции
 Секреты на карте
 Объекты на карте
 Уникальные прыжки
 Безумные убийства

GTA Liberty city stories
 

 Персонажи
 Радиостанции
 Костюмы героя
 Чит-коды (PSP)
 Информация об игре

GTA-IV
 

 FAQ
 Информация об игре
 Информация из PSM
 Информация из OXM
 Информация из OPS Italy
 Информация из PSM3 UK
 Информация из OPM Австралия
 Превью от GameInformer
 Ответы Эндрю Рэйнера

-Галерея:
 Официальный арт GTA-IV
 Официальные превью и скриншоты GTA-IV

Дата выхода:
16 октября 2007 года
До выхода осталось:

Онлайн
Всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Наши партнёры

Рейтинги