Основная информация из превью GTAIV из журнала GameInformer
• Имя главного героя: Нико Беллич(Niko Bellic).Скорее всего он из восточной Европы,из Болгарии или из Хорватии
• В игре можно будет не только принимать звонки по телефону,но также и самому звонить и пользоваться!
• В игре не будет самолетов ,по крайней мере редакторы журнала,игравшие в демку,их не встречали, но наличие вертолётов впоне возможно!Это обьясняется тем,что действие происходит в одном городе,в Либерти-Сити;
• Подтвердили наличие мультиплеера в игре!
• GTA IV разрабатывают с 2004ого года;
• Анимация персонажей будет очень реалистичная и зависит от рельефа поверхности.Физикатоже обещает быть отличной!
• Журналисты пробовали демо версию для XBOX360!
• Дэн Хаузер говорит,что до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием. В нем реализованы все эти потрясающие здания, которые ранее никто не смог воспроизвести в игре;
• В Либерти-Сити Rockstar создали четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Квинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Альдерни (Alderney);
• Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она очень плотоно напичкана сооружениями,в отличии от GTASA,где половина территории занимает пустыня и сельская местность!
• Город воспроизведен с поразительно реалистично: отличные отражения солнечного света от стекла, высокая детализация стен исторических зданий, и даже пакет мусора выглядит потрясающе реалистично. По мере захода солнца город полностью преображается и сверкающие днем здания превращаются в мертвые каменные обелиски. Как подтвердит любой житель "большого яблока", существует огромная разница между дневным и ночным городом. Либерти-Сити всецело передает эти изменения города;
• Нико никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. "У меня две женщины, я владею четырьмя притонами, пятнадцатью спорт-карами", - пишет он Нико. И Беллич, доверяя Роману, приезжает в Либерти-Сити с надеждой на новую жизнь. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем;
• Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом;
• Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна;
• История может развиваться несколькими разными путями. Rockstar предоставляет игроку намного больше сюжетной свободы, больше выбора, ощущение контроля над собственной судьбой. Структура сюжета разительно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии.
• Время действия GTA IV - 2007 год;
• Жители Либерти Сити ведут себя очень натурально: курят , сидят на скамейках, читают книги, едят и т.д. Большая часть жизни в Нью Йорке заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", мы хотели бы передать это в игре", - говорит Дэн Хаузер;
• Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше,чем на скриншотах,так как скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе.
• Демо-версия начинается на стоянке такси в районе Брокер(прототип Бруклена!), которой управляет Роман. Он работает за загроможденным столом, уже с этого момента в глаза бросаются невероятные графические улучшения. Главный герой заходит в старенький дом, ударом открывает дверь и достает пистолет. Комната пуста. Далее Беллич проходит на кухню, в которой также никого нет. Он выходит через задний двор, разбивает локтем стекло у припаркованного красного автомобиля типа седан. Разбитое стекло падает на улицу и на сиденье автомобиля, пока Нико открывает дверь изнутри. Он заводит двигатель при помощи соединения нужных проводков и направляется в город. Расположение камеры ближе по сравнению с предыдущими играми серии, что позволяет более детально рассмотреть авто. Выбрав подходящую радиостанцию, наш герой едет в район BOABO. Прибыв в портовую часть, мы наблюдаем потрясающий вид на небоскребы города. Слышен шум прибоя и крик голубей. Беллич достает свой сотовый телефон, на LCD экране мобильника появляются опции: "Телефонная книга", "Сообщения", "Органайзер", "Камера". Он выбирает меню "Телефонная книга", на экране появляются опции "Гордские контакты", "Портовый Друг", "Контакты на стоянке такси". После непродолжительного разговора Нико предлагает собеседнику встретиться в порту.
• В игре не будет роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств. Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно;
• При создании игры Rockstar консультировалась с несколькими криминальными экспертами и бывшими полицейских. Разработчики желают передать, насколько преобразилась преступная ситуация современности по сравнению с восьмидесятыми и девяностыми годами. Быть преступником станет гораздо тяжелее, полиция LC работает слаженнее, постоянно производятся аресты;
• Загрузка в игре производится только один раз - в самом начале игры.Больше загрузок в игре небудет вообще,даже про входе в здания!
• PS3 и Xbox360 версии игры практически полностью идентичны, единственное отличие в том,что на XBOXLive(Онлайновом сервисе XBOX360) будет распространяться эпизодический контент для GTAIV!